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Démontes-moi le…

Mercredi 24 mars 2010

…Radio Réveil !!!

Vous pensiez à quoi ? Ô_o

Voilà une série de jeux flash créés par Gam.eBB qui devrait vous occupez un peu, vu que j’ai plus trop le temps d’alimenter le blog…

C’est la série des « Dismantlement », des démontages. Il vous faudra donc démonter une radio, une souris, une boîte de thé et enfin, le dernier sorti, le réveil.

A chaque fois le principe est simple : vous devez tout démonter pour ne laisser qu’une boite totalement vide à la fin. Pour cela vous n’avez qu’un simple tournevis. Le début est toujours très simple. On clique sur quelques vis et le capot arrière s’enlève vite. Puis ça se corse. Des énigmes parsèment les éléments, on vous demandera des codes, des astuces, et même l’oreille musicale pour la boîte de thé ! Plus ou moins tordu, des vis ou des infos cachés dans les coins vous emmerderont jusqu’au bout. Y’a même une surprise pour la fin ! :)

Allez démontez moi tout ça : Radio, Boîte de thé, Souris et enfin, Réveil. J’ai réussi à finir les quatre (oui même moi !), donc si vous avez besoin d’un coup de main, y’a les commentaires. ;)

Ah et enfin : y’a du kanji écrit un peu partout mais vous n’avez pas besoin de savoir le lire…

Via Ecrans.

First Person Tetris

Lundi 18 janvier 2010

Tetris, tout le monde connaît. Ici, pas de changement notoire. Ah si, peut-être un : les pièces qui tombent ne bougent pas. Pas de rotation ou de descente. Mais rassurez-vous, le décor peut bouger lui. Si vous voulez tourner la pièce, tournez le décor. Pour la faire descendre, montez l’écran…Très difficile d’y garder des repères pour jouer correctement, on fait des erreurs bêtes en mélangeant les touches, c’est assez horrible. En plus, il faut se retenir de vomir.

Voilà donc First Person Tetris. Prendre la musique Type 2, la seule, la vraie. Et essayez aussi en « Night Mode », c’est encore plus le bordel !

jmtb02

Samedi 12 décembre 2009

Je vais vous parler de Jmtb02. Sous ce pseudonyme barbare se cache un créateur de jeux vidéos en Flash. Vous savez, ces petits jeux à la con du web, lesquels peuvent nous gâcher des heures entières de notre vie ? Eh bien, John Cooney est un des fautifs.

J’ai d’abord découvert Grid16. Ce jeu est en fait composé de 16 mini-jeux simplistes qui se jouent avec les flèches. Il s’agit de passer de l’un à l’autre sans perdre. Si vous perdez un jeu, il ne vous en reste que 15. Et ainsi de suite, jusqu’à ce que vous perdiez les 16 jeux. Principe simple donc. La difficulté vient de la rapidité d’exécution : vous ne passerez que quelques secondes sur un jeu, puis passez au suivant. Il s’agit de se remettre très vite en situation ! De plus, si vous arrivez à suivre le mouvement, celui-ci s’accélère de plus en plus, pour devenir totalement injouable. Au début, il faudra d’abord savoir jouer à chaque jeu, car rien ne vous est expliqué (en plus !). Il faudra devinez qu’il ne faut pas toucher cet objet, éviter ces balles, aterrir sur les plateformes… Mais une fois que vous les avez tous compris, il faudra tous y survivre ! Ce jeu date un peu, mais m’avait beaucoup plu.

Ensuite, même si Jmtb02 a fait énormément de jeux, la série de l’éléphant bleu (qui ne nettoie pas votre voiture lui) en contient de très intéressant. Même si Elephant Rave et Run Elephant Run ne sont pas vraiment des tueries, on y retrouve trois très bons jeux…

D’abord, Achievement Unlocked. Ce jeu repose sur le principe des achievements. En gros, ce sont des récompenses pour avoir fait tel ou tel performance dans un jeu. Cela existe depuis très longtemps, mais le principe est ici poussé à son paroxysme. Il existe 100 achievements dans le jeu, il s’agit donc de tous les débloquer dans un niveau unique avec le fameux éléphant bleu. Comment ? Seul le nom des achievements peut vous aider, et ils ne sont pas tous explicite. Certains sont très simple : Jouer pendant 30 secondes, mourir 1/10/100 fois, sauter pendant x secondes, toucher toutes les cases, couper le son… Mais cela se complique très vite. Et c’est prenant : on a envie de finir les 100 récompenses ! Il existe quand même une page d’aide au besoin.

Ensuite, This Is The Only Level. Ici, il s’agit d’avancer vers le niveau suivant en ouvrant (parfois) une porte à l’aide d’un bouton. Simple. D’ailleurs avec la récursivité du niveau, on peut se demander quel est l’intérêt. En fait, à chaque fois, il y a quelque chose de différent qui corse un peu plus l’objectif. Soit les touches s’inversent, soit il faut jouer avec la souris, soit le sol devient extrêmement rebondissant… Et ainsi de suite. On se demande à chaque se que nous réserve le niveau suivant, et parfois, il faudra bien réfléchir avant d’agir !

Enfin, le petit dernier : Obey The Game. Comme pour Grid16, il s’agit d’une multitude de petits jeux avec notre éléphant bleu. A chaque fois, il est écrit votre mission : marcher, attraper le nuage, monter les escaliers, survivre… Mais parfois, juste avant le lancement du jeu, un « DISOBEY ! » apparait et le fond devient rouge. Vous devez alors faire l’inverse de ce qui vous est demandé : ne pas marcher, éviter le nuage, ne pas monter les escaliers, mourir… Et comme pour Grid 16, la vitesse s’en mêle, votre cerveau aura à peine le temps d’analyser ce que vous devez faire que vous aurez déjà perdu ! Le tout sur une musique qui pousse à la faute. Personnellement, je suis fan du niveau Pause Café, où vous pourrez profiter de quelques secondes de pause bien mérité avec une musique d’ascenseur reposante ! :D Vous pouvez débloquer d’autres variantes, comme le jeu inverse : toujours désobéir, mais quand on vous marque « DISOBEY ! », obéissez… A grande vitesse, c’est vite un enfer !

Voilà, tous ces jeux ont le même auteur : Jmtb02. Et j’espère qu’il continuera à en faire des aussi bons, j’ai plein de temps à tuer ! ^^

Zombie Sim Date

Mardi 24 novembre 2009

J’aime les zombies. J’aime les jeux de simulations aussi. Alors forcément, un jeu de simulation d’attaque zombie, j’aime aussi. Voici donc Zombie Outbreak Simulator.

On règle quelques paramètres, comme le nombre de zombies, leur vitesse, le nombre de civils, s’ils sont armés et entrainés… Et on lance la simulation. Et on observe ce que cela donne sur une carte Google Maps qui gère quelques collisions avec des bâtiments et objets (voitures…). Enfin quelques. Ce n’est pas parfait, loin de là (ils pourraient s’enfuir merde -_-), mais c’est distrayant. C’est une sorte de bande-annonce pour un jeu en flash qui sortira sans tarder, Class 3 Outbreak.

Zombies de l’espace

Jeudi 8 octobre 2009

Ha ha. Certains salons de recrutements se font une pub monstre pour rien. Vraiment. Genre « le plus grand rassemblement d’employeurs de l’Ouest », « un starter pour votre carrière ». Rien que ça. Ou « rien » tout court, parce que s’il n’y a qu’une petite dizaine de boîtes qui recrutent dans l’ouest, je suis mal barré ! :D Surtout que des commerciaux en plus, ou des militaires… Remarquez, ils avaient prévus le stand du Pôle Emploi !

Et quant aux « stands de rédaction de CV », pas vus, et les « plusieurs coachs », à part un mec tout seul sur sa table de jardin avec un affichette écrite à la main « COACHING », c’était assez calme aussi. M’enfin.

Ah et sinon je suis à Nantes du coup. Je squatte un appart étudiant. Raccordé gratuitement à la fibre optique. Et ça c’est cool. Ça fait des tests de débits ultra-cools (cf. à droite). Oui 90 Mégas, c’est bien ça. \o/ Mais bon c’est partagé avec tous les autres étudiants. Donc c’est un petit méga le soir, et encore, quand ça marche bien… Dommage que ce soit pas mal bridé, j’aurais bien télécharger pleins de distributions Linux et de films/musiques, libres de droit évidemment… *sifflote*

Bon sinon j’ai des photos de gâteaux de cerveaux pour zombies par xsomnis (avec aussi des gâteaux de pirates et de ninjas sur le Flickr). Il y a aussi un album avec encore des gâteaux, avec plein d’autres thèmes : shopping, fleurs, pingouins…

Enfin, un jeu flash qui m’occupe depuis quelques jours déjà : Space Game Missions. Le principe est simple, vous êtes dans l’espace, vous essayez de miner des cailloux (de l’espace) peinard, mais un troupeau de méchants vaisseaux (de l’espace) essayent de vous éradiquer. Il s’agit donc de se défendre. Les missions peuvent être de miner une certaines quantité de minerai (de l’espace), ou de survivre quelques minutes à plusieurs assauts de méchants (de l’espace), ou encore de monter une défense de la mort et voir si les méchants arrivent à passer. Il vous faut de l’énergie :  les stations solaires (de l’espace) et du minerai pour construire vos éléments et alimenter les tirs de vos défenses. C’est prenant. Et si vous en voulez encore (malgré quatre niveaux de difficulté), il y a le jeu originel, Space Game (de l’espace), exactement le même, avec d’autres missions, qui m’avait déjà occupé plusieurs heures lui aussi.